2026-01-20 17:39:04 动漫联动

技能冷却变能量:LG是最大受益者

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技能冷却变成能量概念?换句话说也就是我们平常说所储存能量放大招!

其实冷却回合变成能量的本质并没有改变,从前御魂的冷却回合数+1就是该技能所需能量的点数。

就以小编的这个狮驼为例,狮王怒吼的冷却回合数为5回合,那么所需要的的能量点数为6点,而进场会自动提供3点能量点,之后每回合自动增加一点,也就是说这个方面和之前冷却回合数并没有太大的改变。

而真正的改变就是能量点数上最多可存够2次技能!换句话说,也就是当你拥有12点能量点的时候,那么双狮王怒吼就诞生了!!!

技能能量概念

最多的需要冷却回合数的技能就是坐骑御魂了,这个技能冷却换成能量点概念之后,也算是加强了御魂的释放,然而最最最占便宜的就是那些拥有群体效果的御魂了。

技能能量概念

想必大家第一个想到的就是龙宫!怒龙吟的炸蓝威力大家都知道,然而这次更新之后,双怒龙吟的威力你想尝试么?!再者,若是双龙宫队伍,连续4回合的炸蓝,绝对保证你的蓝条清光光!

技能能量概念

继而就是狮驼的狮王怒吼,狮驼的狮王怒吼也是群伤技能,还带有一定几率的迷乱效果,但是狮驼作为团队的主力输出,本身出手的回合次数也不多,更多的时候会是飞击或连环,然而双狮王怒吼未必是狮驼的最佳选择。

技能能量概念

拥有的群伤御魂的还有大唐和魔王,魔王的秒6技能天崩地裂,双天崩威力效果还是不错的,不过就要需要法爆武器的支持,不然目标太多伤害不足就成了送愤怒的技能了,而大唐的刀光剑影,双刀光确实令大唐有更多的空间选择,毕竟倒地之后起来不需要气血限制,也是加强大唐灵活性的一种吧。

当然,双御魂的效果令各个门派的坐骑御魂都是一个加强,只不过本身御魂强的门派则变得更强,而本身御魂作用并不大的,那么双御魂的加强对其也是没什么卵用。

化生双万物也能撑起了一个四海,可怜了方寸,双筋斗云?还是双睡眠?感觉都没啥用啊。然而天宫双天眼破变身在PK场上可能会成为一道新亮点。

还有最后说一下,技能能量点是每个技能独立的,不存在说放了1号御魂技能就不够能量放2号御魂,只要能量够,连续双怒龙吟再加双千叠浪都没问题!

技能能量概念